マーケティングチーム
翻訳テクノロジー株式会社のマーケティングチームです。開催予定セミナーやイベントの告知、ブログ運営などを担当しています。
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2025年11月07日
経験豊富な開発者であっても、ゲームのローカリゼーションは後から慌てて行うものになりがちです。この記事では、ローカリゼーションをプロジェクトの最初から組み込み、チームの時間と収益に損失をもたらすミスを回避する方法パート④を紹介します。
XTMがFlowFitの開発元であるConsoltecを買収し、エンタープライズ向けローカリゼーション事業を強化
2025年10月24日
AIを活用したローカリゼーション技術で世界をリードするXTM Internationalは本日、モントリオール拠点の Consoltecを買収したと発表しました。
ゲームのローカリゼーション:定義、メリット、始め方、失敗例 ③
2025年10月10日
経験豊富な開発者であっても、ゲームのローカリゼーションは後から慌てて行うものになりがちです。この記事では、ローカリゼーションをプロジェクトの最初から組み込み、チームの時間と収益に損失をもたらすミスを回避する方法パート③を紹介します。
ゲームのローカリゼーション:定義、メリット、始め方、失敗例 ②
2025年09月26日
経験豊富な開発者であっても、ゲームのローカリゼーションは後から慌てて行うものになりがちです。この記事では、ローカリゼーションをプロジェクトの最初から組み込み、チームの時間と収益に損失をもたらすミスを回避する方法パート②を紹介します。
ゲームのローカリゼーション:定義、メリット、始め方、失敗例 ①
2025年09月12日
経験豊富な開発者であっても、ゲームのローカリゼーションは後から慌てて行うものになりがちです。この記事では、ローカリゼーションをプロジェクトの最初から組み込み、チームの時間と収益に損失をもたらすミスを回避する方法パート①を紹介します。
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